Alexey Kasanzew
2006-10-21 18:47:29 UTC
══════════════════════════════════════════════════════════════════════════
Forwarded by Alexey Kasanzew ■ RU.COMPUTERRA (Wed 18 Oct 2006 23:21)
From ■ News Robot, 2:5020/400
To ■ All
Subj ■ Гномья крепость Опубликовано: 17.10.2006, 21:33 Автор: Андрей Письменн
══════════════════════════════════════════════════════════════════════════
From: "News Robot" <***@onego.ru>
Subject: Гномья крепость Опубликовано: 17.10.2006, 21:33 Автор: Андрей Письменн
Компьютерра
_________________________________________________________________
Гномья крепость
Опубликовано: 17.10.2006, 21:33
Автор: Андрей Письменный
Бывалые геймеры любят поворчать, что нынче игры уже не тпошли, да и
разработчики тоже. Hикого, мол, не интересуют вкусы ветеранов, а
интересуют лишь большие продажи и, соответствнно, большие деньги. В
общем, как всегда
Всё это не мешает иногда появляться талантливым разработкам, которые,
если всё складывается удачно, удовлетворяют и запросам заядлых игроков
и интересам простых смертных. Главное - не терять надежду, и копать
поглубже. Hа этот раз, впрочем, особо глубоко копать не пришлось - об
игре "http://www.bay12games.com/dwarves/index.html"
Dwarf Fortress можно встретить упоминания в сотнях блогов. Шумиха,
надо сказать, поднята не зря - игра действительно во многом уникальна.
"Loading Image...
"
width=377 border=0>
Обычно, рассказывая о "Гномьей крепости" говоят, что это помесь
Dungeon Keeper, Settlers и The Sims. Список как минимум не самый
плохой, но достоинства получившегося коктейля отражает очень и очень
приблизительно. Если вы когда-нибудь играли в Ancient Domain of
Mistery, то сравнив ADOM с Diablo, как раз получите соотношение
глубины геймплея Dwarf Fortress с теми же "Сеттлерами".
Упоминание ADOM, кстати, вовсе не случайно. У этих игр много общего:
каждая из них создаётся всего одним разработчиком, обе они используют
"псевдографику" (набор символов ASCII) вместо привычных красочных
спрайтов или трёхмерных моделей. Управление происходит исключительно
при помощи клавиатуры. Да, в такие игры играть сложновато, но
потраченное на адоптацию время окупается.
"Loading Image...
"
width=377 border=0>
В случае Dwarf Fortress чтение руководства открывает дорогу в типичный
фэнтезийный мир, населённый несклькими цивилизациями, среди которых,
конечно есть и гномы, работой которых предстоит руководить,
продравшись сквозь дебри замысловатого интерфейса. Руководство
заключается в раздаче распоряжений, затрагивающих как непосредственно
строительство крепости, так и производство предметов быта,
распределение работы между подопечными, торговлю и ещё множество
разных аспектов гномьей жизни. Прямого управления, как можно
догадаться, нет.
От Dungeon Keeper или Settlers игру отличает невероятно глубокая
проработка деталей. Каждый гном, к примеру, обладает не только именем,
но и собственным набором качеств, умений и персональным инвентарём и
даже неким подобием характера. А если продержаться в игре ещё
подольше, то оказывается, что гномы потихоньку начинают жить вполне
осмысленной социальной жизнью: опытные мастеровые превращаются в знать
и требуют должного отношения - подчинённых побольше и апартаменты
побогаче.
"Loading Image...
"
width=377 border=0>
Детализация, впрочем, вовсе не ведёт к тому, что игру становится
невозможно освоить. Hаоборот, она делает её максимально похожей на
реальную жизнь (насколько это вообще возможно, когда речь идёт о
гномах). Это, в свою очередь, помогает принимать вполне интуитивные
решения, удачные последствия которых просто не могут не радовать. Кого
можно удивить тем, что реки зимой замерзают, и рыбалку приходится
заменять охотой? А того лучше построить подземную ферму, наладить
систему орошения, и засеять семенами каких-нибудь вкусных овощей.
Работа над кодом игры не останавливается, и интересных деталей с
каждым релизом становится всё больше и больше. Сейчас, правда, автор
Dwarf Fortress, известный под псевдонимом Toady One, во всю работает
над своеобразным дополнением - Adventure Mode. В этом режиме стратегия
становится ролевой игрой, и мир, сгенерированный случайным образом для
стратегической части, можно импортировать и исследовать "от первого
лица".
"Loading Image...
"
width=377 border=0>
Планы Toady One идут очень далеко - он не отрицает, что в игре
вероятно появится графика и поддержка мыши. Мало того, реализация
примитивной графики начнётся сразу после того, как основные элементы
игры будут закончены и протестированы. В бета-тестерах, благо,
недостатка нет - на форумах игроки уже во всю
"http://www.penny-arcade.com/forums/viewtopic.php?p=23948783&sid=ff1e8
58d2c0b8f6d2f0a615f36bd3766#23948783"
обсуждают тонкости постройки кепостей и деляться интересными
"http://dwarf.lendemaindeveille.com/index.php/Stories"
историями. Так что, если 2006 год для поклонников стратегий был годом
Civilization IV и Heroes of Might and Magic V, то 2007 вполне может
стать годом Spore и Dwarf Fortress. Без всякого преувеличения.
_________________________________________________________________
"http://pda.computerra.ru/?action=section§ion_id=27489"
<<обратно в раздел "http://pda.computerra.ru/"
-+- ifmail v.2.15dev5.3
+ Origin: Computerra News Robot (2:5020/400)
═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
Доброго времени суток, All!
Alexey
... ADOM Sage v0.9.0/ADoM v1.1.1 ... NetHack 3.4.3 ...
Forwarded by Alexey Kasanzew ■ RU.COMPUTERRA (Wed 18 Oct 2006 23:21)
From ■ News Robot, 2:5020/400
To ■ All
Subj ■ Гномья крепость Опубликовано: 17.10.2006, 21:33 Автор: Андрей Письменн
══════════════════════════════════════════════════════════════════════════
From: "News Robot" <***@onego.ru>
Subject: Гномья крепость Опубликовано: 17.10.2006, 21:33 Автор: Андрей Письменн
Компьютерра
_________________________________________________________________
Гномья крепость
Опубликовано: 17.10.2006, 21:33
Автор: Андрей Письменный
Бывалые геймеры любят поворчать, что нынче игры уже не тпошли, да и
разработчики тоже. Hикого, мол, не интересуют вкусы ветеранов, а
интересуют лишь большие продажи и, соответствнно, большие деньги. В
общем, как всегда
Всё это не мешает иногда появляться талантливым разработкам, которые,
если всё складывается удачно, удовлетворяют и запросам заядлых игроков
и интересам простых смертных. Главное - не терять надежду, и копать
поглубже. Hа этот раз, впрочем, особо глубоко копать не пришлось - об
игре "http://www.bay12games.com/dwarves/index.html"
Dwarf Fortress можно встретить упоминания в сотнях блогов. Шумиха,
надо сказать, поднята не зря - игра действительно во многом уникальна.
"Loading Image...
width=377 border=0>
Обычно, рассказывая о "Гномьей крепости" говоят, что это помесь
Dungeon Keeper, Settlers и The Sims. Список как минимум не самый
плохой, но достоинства получившегося коктейля отражает очень и очень
приблизительно. Если вы когда-нибудь играли в Ancient Domain of
Mistery, то сравнив ADOM с Diablo, как раз получите соотношение
глубины геймплея Dwarf Fortress с теми же "Сеттлерами".
Упоминание ADOM, кстати, вовсе не случайно. У этих игр много общего:
каждая из них создаётся всего одним разработчиком, обе они используют
"псевдографику" (набор символов ASCII) вместо привычных красочных
спрайтов или трёхмерных моделей. Управление происходит исключительно
при помощи клавиатуры. Да, в такие игры играть сложновато, но
потраченное на адоптацию время окупается.
"Loading Image...
width=377 border=0>
В случае Dwarf Fortress чтение руководства открывает дорогу в типичный
фэнтезийный мир, населённый несклькими цивилизациями, среди которых,
конечно есть и гномы, работой которых предстоит руководить,
продравшись сквозь дебри замысловатого интерфейса. Руководство
заключается в раздаче распоряжений, затрагивающих как непосредственно
строительство крепости, так и производство предметов быта,
распределение работы между подопечными, торговлю и ещё множество
разных аспектов гномьей жизни. Прямого управления, как можно
догадаться, нет.
От Dungeon Keeper или Settlers игру отличает невероятно глубокая
проработка деталей. Каждый гном, к примеру, обладает не только именем,
но и собственным набором качеств, умений и персональным инвентарём и
даже неким подобием характера. А если продержаться в игре ещё
подольше, то оказывается, что гномы потихоньку начинают жить вполне
осмысленной социальной жизнью: опытные мастеровые превращаются в знать
и требуют должного отношения - подчинённых побольше и апартаменты
побогаче.
"Loading Image...
width=377 border=0>
Детализация, впрочем, вовсе не ведёт к тому, что игру становится
невозможно освоить. Hаоборот, она делает её максимально похожей на
реальную жизнь (насколько это вообще возможно, когда речь идёт о
гномах). Это, в свою очередь, помогает принимать вполне интуитивные
решения, удачные последствия которых просто не могут не радовать. Кого
можно удивить тем, что реки зимой замерзают, и рыбалку приходится
заменять охотой? А того лучше построить подземную ферму, наладить
систему орошения, и засеять семенами каких-нибудь вкусных овощей.
Работа над кодом игры не останавливается, и интересных деталей с
каждым релизом становится всё больше и больше. Сейчас, правда, автор
Dwarf Fortress, известный под псевдонимом Toady One, во всю работает
над своеобразным дополнением - Adventure Mode. В этом режиме стратегия
становится ролевой игрой, и мир, сгенерированный случайным образом для
стратегической части, можно импортировать и исследовать "от первого
лица".
"Loading Image...
width=377 border=0>
Планы Toady One идут очень далеко - он не отрицает, что в игре
вероятно появится графика и поддержка мыши. Мало того, реализация
примитивной графики начнётся сразу после того, как основные элементы
игры будут закончены и протестированы. В бета-тестерах, благо,
недостатка нет - на форумах игроки уже во всю
"http://www.penny-arcade.com/forums/viewtopic.php?p=23948783&sid=ff1e8
58d2c0b8f6d2f0a615f36bd3766#23948783"
обсуждают тонкости постройки кепостей и деляться интересными
"http://dwarf.lendemaindeveille.com/index.php/Stories"
историями. Так что, если 2006 год для поклонников стратегий был годом
Civilization IV и Heroes of Might and Magic V, то 2007 вполне может
стать годом Spore и Dwarf Fortress. Без всякого преувеличения.
_________________________________________________________________
"http://pda.computerra.ru/?action=section§ion_id=27489"
<<обратно в раздел "http://pda.computerra.ru/"
-+- ifmail v.2.15dev5.3
+ Origin: Computerra News Robot (2:5020/400)
═══════════════════════════════════════════════════════════════════════════════
Доброго времени суток, All!
Alexey
... ADOM Sage v0.9.0/ADoM v1.1.1 ... NetHack 3.4.3 ...